PORTFOLIO / CV01 — SELECT LANGUAGE

A LITTLE BEFORE WE BEGIN / BAŞLAMADAN ÖNCE

Choose your
language.

Dilinizi seçin.

Language / Dil
ART. TOOLS. REAL-TIME.YOUR CHOICE WILL BE REMEMBERED.
SEÇİMİNİZ HATIRLANACAK.
← Tüm beceriler
02 / 05 — SEÇİLİ BECERİLERALPEREN EROL

Modelleme ve materyaller.

Hard surface yapı, retopoloji, bake ve materyal çalışmaları bir objeye farklı yollarla okunaklılık kazandırıyor.

Revolver, kupa ve shader ayrı çalışmalar. Kılıç görselleri ise tek bir çalışmayı sculpt aşamasından katmanlı materyallere ve bitmiş sonuca kadar izliyor.

Mavi kumaş üzerinde duran ahşap kabzalı uzun namlulu revolver.
ÖZGÜN ÇALIŞMA / SEÇİLİ GÖRÜNÜŞ02 — AE
01

Formdan sonuca

Kılıç dizisi sculpt, katmanlı materyaller ve son sunum arasındaki bağı gösteriyor.

02

Üretim becerileri

Kupa sürecinde retopoloji ve bake bulunuyor; shader çalışması yansıma renklerini araştırıyor.

HAREKET HALİNDEBİR KESİT SEÇ

Nasıl çalıştığını gör.

Katmanlı materyal çalışmasıSessiz video · 7s
YAKINDAN BAKIŞSCULPT → MALZEME

Formdan yüzeye.

Aynı kılıcın iki aşaması: sculpt detayları ve tamamlanmış katmanlı malzeme. İncelemek için bir aşama seç.

Kılıç, pala aşınması ve sarılı kabza ayrıntılarını gösteren gri heykel çalışması.
Kayalık dış mekân sahnesinde kırmızı deri sarılı kabza ve metal topuzlu kılıç.
Kılıç kabzasındaki katmanlı kırmızı deri ve aşınmanın yakın görünümü.Kayalar ve ağaçlar arasında kırmızı sarılı kabzalı kılıcın editör görünümü.