04 / 05 — SEÇİLİ BECERİLERALPEREN EROL
Rigging ve animasyon.
Assetleri harekete hazırlamak, ardından hareketi kadrajda okunaklı biçimde oluşturmak.
Görüntüler mekanik rig kontrollerini, karakter rigging’ini, birinci şahıs animasyon zamanlamasını ve stilize karakter hareketini bir araya getiriyor.

ÖZGÜN ÇALIŞMA / SEÇİLİ GÖRÜNÜŞ04 — AE
01
Kontroller
Amaçlanan mekanik hareketi anlaşılır kılan rig kontrolleri oluşturdum.
02
Hareket
Animasyon çalışmalarım birinci şahıs silah hareketini ve stilize karakter animasyonunu içeriyor.
HAREKET HALİNDEBİR KESİT SEÇ
Nasıl çalıştığını gör.

Rig görünüşü
Bir karakter rig yapısının özgün çalışma görünüşü.